第(1/3)页 “炼金这个点,很关键。”诺言在休息室,一手扶肘一手托腮,表情严肃。 “前期作用太明显了。”若风见解相同。 MVP给到RNG中单小虎,场外讨论的也都是吸血鬼超常发挥,主宰团战的画面,融掉微笑一波结束比赛,更是将‘虎大将军’威名重新谱写了一遍。 但在选手眼中,最重要的其实是炼金术士辛吉德。 无论传统棋牌还是电子竞技,和势均力敌的高手对战,全身心投入后,都会有一种代入其中的感觉,即便对方未露杀机,也能感受到锋锐所指的压力。 “不放,应该没问题。”Joker稍作权衡,决定再向上路倾斜一些。 每一局选边都会提前决定。 第一场,WE首选红方,第二场,RNG拿到主动权,抢下了可以后发制人的位置。 这样一来,三BAN一选的WE可以在首轮多封锁一个英雄。 根据表现来看,用在炼金身上应该是最好的处理方式。 “中路要注意帮。”卷毛进行补充。 “对,我也小心点。”若风梳理的很清楚。 各种看起来高深莫测的战术,说出来其实都很简单,比如LCK的牵扯运营,如果在赛前得知关键点,成功作出应对,接下来就是十拿九稳。 和打爆Froggen随便赢CLG,打爆UZI随便赢RNG一个道理。 RNG之所以能用近乎完美的节奏先行得点,是因为抓到思维盲区,把资源投入到‘混’了整个春季赛小虎身上,杀了WE一个出其不意。 仅此而已。 如果面对IG、EDG、Snake这些队伍,WE绝不会有同样的失误。 若风对位固然不强,但全力自保下,和虎九万和谐发育并不成问题。 见状,Joker放心了很多。 输,不可怕,可怕的是输了还不自省,把责任丢给一些无意义的因素。 实力伯仲之间的战队交手,胜负很少建立在明星选手出神入化的操作上,五个位置各当一面,凝为一体,才是最容易击败对手的方式。 第(1/3)页