第(2/3)页 第一,无双剑姬。 拖到后期,有足够坦度、真实伤害加上九头蛇无限回血,任何英雄都挡不住剑姬的牵扯,没有前中期抱团拿到足够优势的把握,在一个顶级剑姬选手面前,放出来很容易出问题。 第二,杰斯。 中野强势,并不是不能放,反而可以把杰斯当一个突破口来针对,可现在Faker轻易动不了,如果让苏杭拿到杰斯,Huni必然会被无限越塔。 最后一BAN! 双方都只剩上单和AD两个位置没有确定,分别禁用纳尔、大嘴。 LPL优先选择。 “滑板鞋,UZI直接掏出滑板鞋!”米勒眼前一亮:“这一手有点逆版本,不过非常凶。” “没错,滑板鞋线上滚雪球能力特别强。”娃娃想到另外一项:“而且,小狗被留了,Meiko可以吃,Meiko被留了,小狗可以拉,互相都能保护。” “哎,还真是。”米勒也是刚刚注意:“这种组合,辅助原本是锤石,现在换一个塔姆,似乎效果更好。” “你想,如果滑板鞋被控的不能动,就点不了灯笼。”娃娃进行对比:“但是不管吃多少个控制,塔姆都是一定能救的。” …… “果然是滑板鞋。”鼠王Pray露出了笑容。 “UZI的风格一直很激进,就算他现在稳定了不少,本性也是不会变的。”金正勋面露得意:“在中国叫‘江山易改,本性难移’。” “66666——” “前辈说的对!” Huni、Ambition同时吹捧。 Ban/Pick分三个层次。 第一个层次,是针对版本强势和选手核心,随便看看比赛统计和Rank记录就能做出来,只会这样BP的教练,作用和没有区别不大,如果太想表现,甚至会起到反作用。 第二个层次,会一点小套路。 简单的说,就是放对面选皇子,拿螳螂针对,放大树,用纳尔Counter,想的稍稍多了一层,实际作用……也没大到哪去。 只有达到第三个层次,才可以‘带’队伍走向胜利。 那就是‘引导’对方选人。 第(2/3)页