第(3/3)页 若风多Q兵叠加一下法强,团战输出也不至于受到很大影响。 上单通关,分推牵扯,其他位置拿后期英雄慢慢发育,是一套非常复古的战术,超级联赛层次的队伍,有数年没有碰过这样的阵容。 Huni崩盘之前,LCK五名选手根本没想过以打架著称的LPL会主动往后面拖。 直到此时,见小法师身上带了一个720金币的大号魔抗斗篷,团队大脑Madlife才惊觉,不能让剑姬、锐雯的差距进一步扩张。 此时的无双剑姬,投入一定精力去针对,还可以帮Huni稳住。 等苏杭掏出贪欲九头蛇,冲塔消耗、推线刷野回血完美循环,连赌招都不需要;没有任何恢复能力,护盾也抵消不了伤害的锐雯就只剩一个死字。 上路,积攒了多时的兵线重新压向红方半场。 Ambition在指挥提醒下操纵扎克,提前一步赶到,陪Huni一起塔下吃兵。 不Gank。 不反蹲。 不想打架。 单纯保队友吃经验,如果可以,尽量补点刀。 回顾从中单转型到打野,从一秒五飞变成节奏发动机的人生,Ambition觉得,当前场景绝对是职业生涯中最屈辱的一幕。 二对一,不能出塔。 别说世界级赛事,就算LCK,不,就算是日常Rank,正常发育的打野,不至于和上单合力都打不过对手吧? 刚刚想到这里,Ambition忽然一怔。 身着金属轻铠,手持能量刃剑的无双剑姬,一步步走了上来…… 走了上来?! “阿苏要做什么?”米勒非常意外,连连反问:“推线回家就可以了,难道想去消耗一下?是不是有点冒险?” “不太清楚,诺言距离很远,Huni快升6了,阿苏如果距离近,可能要被……”娃娃刚刚说到一半,看到画面上的英雄动向,当即顿住,有些不可置信地作出判断:“难道要强杀?!” 第(3/3)页