第(1/3)页 (PS:前一章最后的BP描写有问题,早上进行过修改,大家可以刷新看一下。) …… “岩雀、茂凯、加里奥,位置可以确定,Looper选凯南线上非常好打。” 长毛分析英雄对抗性:“不过,加里奥守塔能力还是很强的,魔抗提升起来后,凯南没什么办法。” “没错,纯肉装的加里奥一套技能也能清一波兵。”致幻赞同:“基础伤害很高,以不变应万变,这样选,虽然对线稍微被动一点,但是很扎实。” LPL和LCK交手多年,总在BP上吃亏,以为占到便宜的时候,往往会被套路进去。 吃一堑长一智,求稳成了主要基调。 选手硬实力领先,即便英雄吃亏,依旧可以凭借出色的个人水准一点点扳回来。 阵容劣势没关系,看得懂,不中圈套就行。 Ambition是一个非常全面的打野选手,从发育、入侵到GANK、团战都有相当精彩的表现,Lucky先亮一手老树,必然会被压制。 只是……就算后选,Lucky也很难打的过! 用两个点的被动换团战坦度,没什么问题,RNG只需要稳住发育,等岩雀六级后打联动,为UZI创造足够的输出环境就可以。 SSG显然意识到了这点,继续将精力放在下路。 深渊巨口克莫洛,BAN! 皮城女警凯特琳,BAN! 没有足够坚挺的前排,大嘴显然不能放。 很多人认为大嘴是一个发育英雄。 其实不然。 完全和平发育,大嘴的团战能力谈不上多BT,羊刀加智慧末刃确实有着碾压级,相当于其他AD三大件的输出量,可是,W技能的CD长达9秒,有整整一半的空白期。 持续时间内伤害打满,确实无敌,可谁都不是傻子,牵扯一下,大嘴的发挥和其他ADC就差不多。 强,不是无解的强。 怎么样能把英雄战斗力最大化? 很简单:打架! 频繁开小规模团战,让大嘴收人头提升经济,哪怕换命都没问题。 第(1/3)页